Devlog

Записи о разработке Ironwood Frontier: обновления, патчи и технические заметки.

Патч 0.7.2: исправления после «Листопада»

Спасибо всем, кто присылал логи после выхода 0.7. Этот патч закрывает самые частые проблемы.

  • Исправлено исчезновение содержимого погреба после перезахода на сервер.
  • Костёр больше не гаснет под навесом во время дождя.
  • Снижено потребление памяти на картах с большим числом построек (примерно на 15%).
  • Волки перестали застревать в частоколе и проходить сквозь ворота.
  • Исправлен вылет при смене языка в меню настроек.

Размер обновления — 312 МБ. Лаунчер скачает его автоматически.

Обновление 0.7 «Листопад»: сезоны и запасы на зиму

Самое большое обновление с начала раннего доступа. В мире появилась смена сезонов: лето, осень и зима сменяют друг друга примерно за шесть игровых недель.

  • Сезоны. Осенью созревают ягоды и грибы, зимой замерзают реки и пропадает часть дичи.
  • Запасы. Сушилка, коптильня и погреб. Еда теперь портится, если её не обработать.
  • Холод. Новая шкала температуры, тёплая одежда из шкур, утепление стен.
  • Совместные постройки. Чертёж можно разметить, а ресурсы в него вносят все участники лагеря.

Мир, созданный до 0.7, продолжит работать, сезоны в нём начнутся с осени. Обновление весит 2,1 ГБ: заменены почти все текстуры растительности.

Как мы доставляем патчи

Нас часто спрашивают, почему обновления качаются быстро, хотя игра весит почти 10 ГБ. Рассказываем, как это устроено.

Ресурсы игры разбиты на блоки по 4 МБ. При выходе патча лаунчер сравнивает манифест у себя и на сервере и скачивает только изменившиеся блоки. Поэтому исправление весит сотни мегабайт, а не гигабайты.

В день крупного обновления к нам одновременно приходят тысячи игроков, и все качают одни и те же файлы. Один сервер такой пик не выдержит. Поэтому файлы раздаются через сеть доставки контента с узлами в Европе и России, а сервер студии отдаёт только манифест и проверочные суммы.

Если загрузка идёт медленно, лаунчер сам переключится на другой узел. Вручную ничего настраивать не нужно.

Серверы RU: переезд и новый регион

Мы перенесли основной российский кластер в Москву и открыли второй регион RU-2 в Санкт-Петербурге. Игроки из европейской части России получили пинг 15–35 мс вместо прежних 60–80.

Миры на старом кластере перенесены автоматически, прогресс сохранён. Если ваш выделенный мир не отображается в списке, напишите в поддержку и укажите название мира.

Патч 0.6.4: стабильность и сохранения

  • Сохранения теперь пишутся в два файла по очереди. Если сохранение прервалось, игра откроет предыдущее.
  • Исправлена рассинхронизация плота при игре вчетвером и больше.
  • Устранена утечка памяти, из-за которой игра вылетала через 3–4 часа.
  • Добавлена настройка ограничения кадров в меню.

Размер обновления — 486 МБ.

Вторая волна раннего доступа

Открываем вторую волну. Приглашения рассылаются по очереди заявок в течение двух недель, проверьте папку «Спам».

Игра остаётся бесплатной. Магазина, доната и платных предметов нет и не будет. Мы делаем игру в свободное от основной работы время и не хотим, чтобы деньги влияли на баланс.

Обновление 0.6 «Сплав»: реки и плоты

В мире появились судоходные реки. Плот можно собрать из брёвен и верёвки. На плоту помещаются до четырёх игроков и небольшой груз.

  • Течение, пороги и перекаты. На порогах плот может развалиться.
  • Рыбалка: удочка, верши и семь видов рыбы.
  • Новая область — Каменные Броды на востоке карты.