Спасибо всем, кто присылал логи после выхода 0.7. Этот патч закрывает самые частые проблемы.
- Исправлено исчезновение содержимого погреба после перезахода на сервер.
- Костёр больше не гаснет под навесом во время дождя.
- Снижено потребление памяти на картах с большим числом построек (примерно на 15%).
- Волки перестали застревать в частоколе и проходить сквозь ворота.
- Исправлен вылет при смене языка в меню настроек.
Размер обновления — 312 МБ. Лаунчер скачает его автоматически.
Самое большое обновление с начала раннего доступа. В мире появилась смена сезонов: лето, осень и зима сменяют друг друга примерно за шесть игровых недель.
- Сезоны. Осенью созревают ягоды и грибы, зимой замерзают реки и пропадает часть дичи.
- Запасы. Сушилка, коптильня и погреб. Еда теперь портится, если её не обработать.
- Холод. Новая шкала температуры, тёплая одежда из шкур, утепление стен.
- Совместные постройки. Чертёж можно разметить, а ресурсы в него вносят все участники лагеря.
Мир, созданный до 0.7, продолжит работать, сезоны в нём начнутся с осени. Обновление весит 2,1 ГБ: заменены почти все текстуры растительности.
Нас часто спрашивают, почему обновления качаются быстро, хотя игра весит почти 10 ГБ. Рассказываем, как это устроено.
Ресурсы игры разбиты на блоки по 4 МБ. При выходе патча лаунчер сравнивает манифест у себя и на сервере и скачивает только изменившиеся блоки. Поэтому исправление весит сотни мегабайт, а не гигабайты.
В день крупного обновления к нам одновременно приходят тысячи игроков, и все качают одни и те же файлы. Один сервер такой пик не выдержит. Поэтому файлы раздаются через сеть доставки контента с узлами в Европе и России, а сервер студии отдаёт только манифест и проверочные суммы.
Если загрузка идёт медленно, лаунчер сам переключится на другой узел. Вручную ничего настраивать не нужно.
Мы перенесли основной российский кластер в Москву и открыли второй регион RU-2 в Санкт-Петербурге. Игроки из европейской части России получили пинг 15–35 мс вместо прежних 60–80.
Миры на старом кластере перенесены автоматически, прогресс сохранён. Если ваш выделенный мир не отображается в списке, напишите в поддержку и укажите название мира.
- Сохранения теперь пишутся в два файла по очереди. Если сохранение прервалось, игра откроет предыдущее.
- Исправлена рассинхронизация плота при игре вчетвером и больше.
- Устранена утечка памяти, из-за которой игра вылетала через 3–4 часа.
- Добавлена настройка ограничения кадров в меню.
Размер обновления — 486 МБ.
Открываем вторую волну. Приглашения рассылаются по очереди заявок в течение двух недель, проверьте папку «Спам».
Игра остаётся бесплатной. Магазина, доната и платных предметов нет и не будет. Мы делаем игру в свободное от основной работы время и не хотим, чтобы деньги влияли на баланс.
В мире появились судоходные реки. Плот можно собрать из брёвен и верёвки. На плоту помещаются до четырёх игроков и небольшой груз.
- Течение, пороги и перекаты. На порогах плот может развалиться.
- Рыбалка: удочка, верши и семь видов рыбы.
- Новая область — Каменные Броды на востоке карты.